《循环英雄》游戏中玩家通过各种卡牌来放置不同的地形改变环境,每一个地形还可以相互联动组合,很多朋友不知道该怎么组合,今天小编为大家带来循环英雄组合地形大全,让大家都能组合出资源丰富的地形图!

循环英雄组合地形大全
基础资源类
草地 + 任何毗邻地块:变成茂盛草地,恢复效果从2点提升到3点。
岩石/山脉 3×3 九宫格:变成山峰,加大量生命上限,定期产出鹰身女妖,还能刷蜕变宝珠。
岩石/山脉 × 10:生成哥布林营地,哥布林攻速快、数量多。
哥布林营地 + 沼泽:升级为哥布林射手营地。
宝库周围 8 格摆满:宝库开启,给高品质装备和变化宝珠碎片,之后每 3 天产一只石像鬼。
郊区围成十字:变成小镇。
村庄与特殊建筑类
村庄 + 麦田:变成茂盛麦田。
村庄 + 吸血鬼别墅:变成被洗劫的村庄,每轮固定刷 4 个食尸鬼;3 个循环后变成伯爵领地,大幅回血并提供高级任务。
村庄 + 村庄:生成盗贼营地,怪物高闪避还会破坏装备。
森林 × 10:生成人偶村庄,人偶怪物100%反击但不会主动攻击。
图书馆翻页 20 次:变成废弃图书馆,临近地块出现灵书。
废弃图书馆 + 吸血鬼别墅:概率产生女吸血鬼术士,弱但掉落好、经验高。
废弃图书馆 + 时空灯塔:生成灵书术士。
河流与特殊地形类
河流 + 战场:变成沉船,产出海妖。
河流 + 沙漠:变成绿洲,怪物数量 -1,勇者攻速 -0.5。
河流 + 路边:变成芦苇,每三天产一个鱼人。
河流 + 路:变成桥,能改变河流方向。
风暴神殿 + 森林:变成焦土森林,+0.5 法伤。
两个战场放一起:变成血魔路径,复活的灵魂最后有几率掉金卡。
战斗相关类
两个血魔树林相邻:第二个变成饥渴的血魔树林,会吞噬低血量单位,还有几率攻击路过的英雄。
铁匠收 20 次装备:产出魔法铠甲怪物。
沼泽 + 哥布林营地:变成哥布林射手营地。
战场 + 战场:变成血魔之路,影响范围重合的格子都会变,最多 3 格。
血魔树林(有一定条件):会刷出血巨魔,高伤高肉但速度慢










