蛋仔派对中能够在游戏自己制作关卡,通过复用预设机关旋转门、弹跳板、传送带,减少重复劳动,快速搭建关卡框架。利用编辑器的分层功能地面层、障碍层、装饰层分区域设计,避免场景混乱。小编给大家详细讲解使用关卡编辑器中的基础工具帮助新手快速上手。
最近蛋仔岛上流传着关于“蛋仔工匠”的传说,听闻成为“蛋仔工匠”不仅有机会“名震”蛋仔岛,更有机会获得现金大奖!
下面给大家带来了一份“工匠秘籍”,看完这几期攻略,相信各位蛋仔离成功就不远啦!
【关卡制作的流程】

(地图类型)
▲地图类型:分类下可以选择各种模板,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式,操作简单,不怕无从下手!

(基础操作)

(视角缩放)
▲基础操作:
双指拖动屏幕:旋转镜头
向两侧滑动双指:视角缩放
单指拖动屏幕:移动镜头

(地图构成)
▲地图构成:
关卡地图由地形、机关、物体、装饰和功能五种组件构成,下面来给大家一一介绍。

(高级设置)
【地形组件】是构成关卡地图的基本组件,通过单指拖拽将地形组件放置在场景中,通过
下方的操作栏,可以对选中的组件进行移动、缩放和旋转操作(默认的地形组件也同理哦),场景左边有复制按钮,以便快速复制组件

(染色)
操作栏提供组件高级设置,【更换皮肤】即可为组件染色、或更换贴图和材质等。

(机关转速)
【机关组件】的详情界面中可以调整该组件的运动及其他属性参数,不同的机关会有不同的参数可以调整(比如齿轮可以调整转速)

(存档点)
【功能组件】也是十分必要的,只要我们在地图上放置了存档触发器,如果玩家不慎跌落可以从上一个存档点复活。

(放置蛋仔)
好啦,一切准备就绪了,拖入蛋仔放置在起点,点击试玩即可体验整个关卡。
(蛋仔乐园)
如果还没有灵感可以先在【蛋仔乐园】感受其他玩家的脑洞哦~








