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剑与家园矮人族攻略-剑与家园矮人族怎么玩

剑与家园中矮人族以其独特的工业美学与暴力美学,成为战场上最具压迫感的种族之一。他们不依赖魔法,却以机械与火药为笔,书写着属于自己的战争哲学,以钢铁碾压血肉,以弹药覆盖战场。无论是攻城拔寨时的毁天灭地,还是正面战场上的火力压制,矮人族总能用最直接的方式让敌人感受到科技与力量的差距。

一、种族优点

1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.

2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。

3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。

4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。

二、种族缺点

1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。

2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。

3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。

4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。

三、兵种解析

1、坦克

1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。

2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。

3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。

4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

2、火枪

1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。

2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。

3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。

4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。

3、火箭炮

1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。

2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。

4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

4、矿工

1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。

2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。

3)克制:蝎子。

4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

四、排兵布阵

1、刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。

五、pk

方案一

1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。

方案二

2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

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