天书奇谈是一款比较热门的回合制Q版手游,想要游戏玩的好,不想当无头苍蝇,那么就要多看看攻略了,小编为大家带来了天书奇谈游戏攻略,涵盖了升级攻略、宠物攻略、伙伴攻略、日常攻略、阵容搭配、阵法以及宠物搭配方面的攻略,助力玩家快速成长!

一、如何快速冲级
【剧情任务】:游戏剧情紧凑、战斗简单,所以做剧情任务还是比较轻松的;27级之前做剧情任务即可,其他任务奖励多是和等级有关的,所以可以后面再做。
【历练任务】:每天必做,每天完成前20次门派任务,可以获得十分丰盛的奖励,奖励跟玩家等级有关,可以做完剧情后再做。
【伏魔降妖】:组队打怪,做完历练任务之后,就可以去自动组队了,如果有时间最好选择当队长,因为有经验奖励加成。伏魔降妖是全自动的,可以边挂机边聊天,结交一些新朋友,便于以后一起游戏。
【加入村落】:25级可以加入村落,和村落成员一起任务也会有额外经验,也可以一起参加村落任务、强盗入侵、村落精灵等,所以早早加入村落找个组织吧。
【每日答题】:30级开启的玩法,每天中午开启,参与和其他玩家答题,不管输赢都能获得经验和道具奖励,完全是福利,因为是限时活动,只要活动开启就去参加吧。
【天降宝箱】:30级开启的玩法,每天傍晚开启,在野外会随机刷出宝箱,点击就可以获得经验,完全是福利,因为是限时活动,只要活动开启就去参加吧。
【镇魂收魄】:30级开启的一个每日杀怪玩法,战斗可以获得经验和物品奖励,如果不想一直杀伏魔降妖,可以选取提前去杀镇魂收魄怪物,可以组队战斗,你可以选择一个队伍参加活动;因为每个10级镇魂收魄对应的怪物不同,你也可以选择40级之后再去。
【竞技场】:30级开启竞技场玩法,参与挑战当前服务器玩家,战胜可提升排名和段位,排名越高获得奖励和积分越高,积分可在商城兑换积分道具。
【副本】:50级之后开启,每种副本每天都可以挑战获得一次经验,奖励自然是不用多说了,副本大家都知道,这个肯定是每天必做必做必做。
【限时活动】:限时活动一定要参加,白天有每日答题、强盗入侵,晚上时间不同有天降宝箱、征服之主、龙城飞将、三界封神榜、炼药神炉、九州诀、神林秘境,周末有额外活动迷镜宫、武道大会、仙缘塔,奖励都是非常不错。

二、宠物攻略
【宠物推荐】:
1、35之前几乎可以不用管宠物,进游戏赠送的神兽有很强适用性。资质和成长都很不错,前期有这个宠物过渡足够了;土豪除外,有钱可以购买兑换霸服神兽,超高返利可以说是最值的礼包了。秒杀前期所有宠物
2、可以携带多个宠物同时出战,需要消耗出战书。建议合理搭配物理和法术系。
3、65级开放的宠物都比较强力,法术、物理、肉盾宠物都有,选择性比较多。
4、大多数人都喜欢技能个数多的宠物,其实多一个技能的确能提升不少能力,而且到技能也不用过于纠结,但是6技能的代价也是较大的,要洗一个6技能宠物难度比较大,同时学习技能书的时候会随机顶替原来技能书;有的宠物自带高级技能,培养起来更容易,大家可以根据自己的实力来培养,一般至少要弄3个可以战斗的宠物。
【宠物技能】:
宠物技能为随机顶替的模式。学习技能时,可以先学习一些低级而又实用的,然后再用想要的高级宠物技能顶替,这样子可以避免没有替换好,也不至于太差;有能力的当然可以直接上自己想要的技能。宠物学习技能时,有概率增加技能格子,如果宠物技能格子≥4个就不会再增加。
【宠物进阶】:
宠物是可以进阶的,不同类型的宠物可进阶的次数不同,进阶后可以增加宠物的资质和成长,并且可以改变宠物的造型。
三、伙伴攻略
【伙伴作用】伙伴是战斗中协助作战单位,当队伍人数不足5人时会填充伙伴,由系统控制伙伴出手,伙伴在战斗中类似玩家作用,不会给击飞,可以治疗和复活。
【伙伴类型】物攻、法攻、辅助、封系。伙伴有高低之分,主角等级越高可以解锁更多伙伴,可以通过消耗银两、银票、金子等购买。伙伴可以提升吗?伙伴等级会跟随主角等级自动提升;伙伴装备等级30级之后需要玩家手动提升,提升到当前等级上限后可以洗炼重置属性;伙伴奇功可以提高伙伴属性并获得额外的技能增益。怎么搭配伙伴呢?高级伙伴在属性上技能上比低级伙伴有优势,但是玩家可以根据战斗需求灵活搭配,例如对面有高输出,这边搭配封系的伙伴,对面有物抗怪物,就搭配法术伙伴,对面有封印就到高速伙伴;同时根据玩家自己的门派搭配不同伙伴,一般情况下队伍配置为1封系、1辅助、3输出是比较合理的,当然刷怪挂机的时候也可以是5输出,或者你有绝对实力的时候也可以选择5输出的搭配。
四、日常攻略
【历练任务】:历练任务奖励非常多,而且做起来也快,非常省时,每天前20次经验双倍,每天必做。
【伏魔降妖】:组队打怪,每天任务做完,就可以去组队杀怪了,一个打完系统会自动去打下一个,非常方便,只要保证自己在线,队伍人数够就可以一直做下去,但是每天打怪超过40个经验就会衰减哦!
【藏宝图】:这个任务非常简单,每天领取藏宝图任务,点击之后系统会自动任务完成10次任务,任务完成后可以获得藏宝图,使用后会自动挖宝,获得银票的主要来源之一哦!
【镇魂收魄】:组队杀怪的玩法,在界面上寻找对应等级的怪物击杀,可以单人多人战斗,战胜可以获得经验和物品奖励,每天只有10次奖励。
【葫芦七子】:组队杀怪的玩法,定时刷新,战斗可获得经验和物品奖励。每天有空就可以杀杀,说不定掉出什么好东西呢!不过难度有点大哦!
【副本】:50级之后开启,每种副本每天都可以挑战获得一次经验,奖励自然是不用多说了,副本大家都知道,这个肯定是每天必做必做必做。
【护送粮草】:每天5次,帮助军需官运送粮草给各大心法导师,可以获得报酬,银两的来源之一,每天有时间的话可以去做做,要是有好友帮忙增加物资可以升级镖车,可以获得更高的报酬。
【木牛流马】:给战前提供物品,获得修炼经验奖励,每天可以完成三次,中间需要间隔时间,也可以用金子刷新时间,主要的修炼经验来源之一,每天必做。
【限时活动】:限时活动一定要参加,白天有每日答题、强盗入侵,晚上时间不同有天降宝箱、炼药神炉、征服之主、三界封神榜、挑战上古魔龙、九州诀、神林秘境,周末有额外活动迷镜宫、武道大会、仙缘塔,奖励都是非常不错。
【行侠仗义】:带领新人伏魔降妖、野外挂机、剧情战斗等等,可以获得侠义积分,可以在人物界面兑换物品,有空的话可以带带新人,帮助你我他。
五、赚钱攻略
【银两】坠龙城守卫/护送粮草/积分兑换/活动/交易中心出售道具/商店兑换
【银票】藏宝图/副本/除妖炼丹/限时活动/交易中心出售道具/积分兑换/商店兑换
【积分】分解积分/门派贡献/竞技功勋/善恶积分/侠义积分
【帮贡】使用卷宗/强盗入侵/帮会任务/每日签到/帮会精灵
【金子】升级有礼
六、阵容搭配攻略
【主流阵容】:目前主流的还是:1医生+1封印+3输出,输出大家可能多会选择2法术、1物理,法术群秒单位多,物理爆发输出高,可以根据队伍需求来灵活选择。
【其他阵容】:
1、双医生阵容,该阵容生存能力极强;面对一般玩家可以较好的应对,战斗比较费时;如果对方输出强力,就没那么容易战斗优势了;对战一些NPC也挺实用,毕竟生存就是战斗力,对宠物要求较高,建议大家谨慎选择。
2、双封印阵容,该阵容走的是控制流,运气好会让对方很难受,由于封系速度快,可以抽出一个封印来用药或使用特技,战斗较为灵活,也需要较好的配合。
3、其他3医生、5输出等比较偏激的阵容或者对某些怪物或队伍有效,但适用性不强。
七、阵法攻略
阵法在战斗中可以给每个单位增加不同的属性增减,同时会跟对方的阵法相互克制。游戏中阵法共有9种,可以在#blackishgreen交易中心购买阵法学习获得,每种阵法给不同位置加的属性不同,只要针对位置选择对应的属性阵法就可以了,也可以根据战斗不同来选择,例如跟普通NPC战斗,每个位置只要输出就可以,选择天权阵,每个位置增加10%的伤害。在选择自己合适的阵法同时,也要留意对方的阵法哦,一个不小心就被对面给克制了,克制下己方的阵法效果会大大衰减。
【阵法介绍】
普通阵:克制:克制连山阵5%,克制风灵阵5%,克制贪狼阵5%,克制碧水阵5%
灵天阵:所有宠物伤害+15%;克制:克制连山阵10%,克制普通阵5%,克制云鹤阵5%,克制火灵阵5%
游龙阵:所有宠物受伤害-15%;克制:克制贪狼阵10%,克制雷极阵5%,克制风灵阵5%,克制碧水阵5%
飞鸟阵:所有宠物伤害+10%;克制:克制云鹤阵10%,克制普通阵5%,克制天权阵5%,克制碧水阵5%
穿云阵:所有宠物受伤害-10%;克制:克制雷极阵10%,克制天权阵5%,克制风灵阵5%,克制火灵阵5%
堕地阵:所有宠物伤害+10%;克制:克制风灵阵10%,克制普通阵5%,克制连山阵5%,克制雷极阵5%
烈风阵:所有宠物速度+20%;克制:克制火灵阵10%,克制普通阵5%,克制连山阵5%,克制贪狼阵5%
翔虎阵:所有宠物法术闪避+15%;克制:克制天权阵10%,克制火灵阵5%,克制贪狼阵5%,克制云鹤阵5%
盘蛇阵:所有宠物受伤害-10%;克制:克制碧水阵10%,克制天权阵5%,克制雷极阵5%,克制云鹤阵5%
八、宠物技能
合理的搭配宠物技能可以让宠物更加强大,对应宠物物攻、法攻等属性搭配对应的技能书。同个宠物不会出现两个相同技能,除非是护符携带技能;同时存在两个相同技能只会生效一个。同个宠物出现两个相同类型技能,一高一低,只有高级技能会生效(例如:同时存在高级必杀和必必杀,只有高级必杀会生效)宠物学习技能时候有概率顶替原来技能,或者增加技能格子(宠物4个技能格子无法再增加)。变异宠物有概率比普通宠物多一个随机技能,并且资质上限会更高(例如普通白虎5个技能,变异的可以有6个技能)
【致命】物理攻击时造成暴击的几率提高10%
【连环】使用普通物理攻击时,45%的几率提高对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
【威力】根据自身等级增加等级*0.6的攻击力;如果对方有坚韧、高级坚韧技能则伤害结果减少20%
【乘胜】普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追剿攻击敌方下一个目标;追剿的伤害结果为正常的50%
【刚烈】受物理攻击时,30%几率反伤对方,刃甲伤害结果等于所受伤害结果的25%;不会受到物理连击(敌方有猛击技能除外)
【反制】受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方;反击伤害结果为正常的50%
【法力反击】受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害结果为正常的50%
【行尸】尸鬼术生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活,不能接受法术恢复。不受异常、辅助等效果影响。与浴火重生同存时,此技能无效
【驱幻】对尸鬼术生物伤害结果增加50%;如果将尸鬼术生物打死,则同时将其打出场外
【生命吸取】物理攻击时,吸取对方所掉取生命的20%恢复为自身生命;对尸鬼术生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己中毒;#red远程物理招式不触发吸血#rf
【御空】物理躲避率增加5%;物理命中率增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制
【隐匿】进入战斗自动附加潜行状态2~3回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果会减少20%;潜行状态下无法使用法术;会被洞察能力的对手看见
【念知】可以看见潜行、潜行的目标
【冥想】战斗每回合回复(自身等级*0.5)的法力
【异禀】使用法术时,消耗减少30%
【复生】死亡时,最高15%几率自动复活并恢复一半的生命。强壮属性点数分配的比例越高,复活的几率越低;与尸鬼术术、高级尸鬼术术、浴火重生同存时,此技能无效
【净化】战斗中每回合结束时,30%几率清除所有异常状态
【夜视】夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响
【加护】不会受到物理暴击、法术暴击或暗器暴击,法术躲避率增加5%
【续行】战斗中每回合恢复(自身等级*1)的生命
【法连】法术攻击时,25%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
【法暴】法术攻击时,10%的几率造成暴击
【法波】法术攻击伤害结果在原基础上会有90%~120%的波动
【感悟】对敌人的法术伤害结果增加10%
【坚韧】根据自身等级增加防御力=等级*0.6
【直击】不会受到目标反弹类技能效果(比如反击、法术反击和刃甲)的影响;物理攻击伤害结果增加5%
【毒液】物理或法术攻击时,10%几率使目标5回合内中毒(每回合损失生命=中毒时所受伤害结果的1/3)
【静心】35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少10%
【迅捷】物理躲避率增加10%
【神速】速度增加10%
【恐慌】攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御(只对选中目标生效);夜间几率加倍
【勇猛】不会逃跑,不受恐惧和吞噬效果影响
【隼目】物理攻击命中增加10%,对拥有精准、高级精准、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%
【永续】受到辅助类法术持续回合增加3回合
【强健】生命上限提高=自身等级*2+25
【震击】物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级*5,则较大可能使目标停止本回合行动(群体法术、远程物理招式只对选中目标生效)。对BOSS和玩家无效
【不屈】如果被攻击后会死亡,则有20%几率续命,保留1点生命。与复生、高级复生、浴火重生技能同时存在时,此技能无效
【复仇】攻击时根据自身当前生命与生命上限的比例增加一定的伤害结果。生命比例越低,增加的伤害越多,最高增加20%
【援护】被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤无效
【破却】如果目标有祝福类状态(角色或伙伴技能附加的增益祝福状态),则对其伤害结果增加10%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加5%
【破却】使用主动技能时有10%几率不消耗法力;增加自身等级*0.3的灵力
【霜冻】使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%
【气焰】出战前两回合物理伤害结果增加15%(包括出战当回合)
【威慑】出战前两回合法术伤害结果增加15%(包括出战当回合)
【制裁】将敌人击倒时,其复生类技能效果无效。对拥有复生、高级复生的目标伤害结果增加20%
【恫吓】物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量加点越多,成功几率越大(群体法术、群体物理攻击只对选中目标生效)。对拥有勇猛技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
【渐愈】接受生命治疗时,恢复效果提高20%
【驭雷】被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命;但被土系法术攻击则伤害结果增加30%
【驭火】被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命;但被水系法术攻击则伤害结果增加30%
【驭水】被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命;但被火系法术攻击则伤害结果增加30%
【驭土】被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命;但被雷系法术攻击则伤害结果增加30%
【落雷】单体雷系法术攻击
【猛火】单体火系法术攻击
【水刹】单体水系法术攻击
【飞石】单体土系法术攻击
【弱雷】受雷系法术攻击伤害结果增加50%
【弱火】受火系法术攻击伤害结果增加50%
【弱水】受水系法术攻击伤害结果增加50%
【弱土】受土系法术攻击伤害结果增加50%
【不死】死亡后十回合将会满状态复活
【高级致命】物理攻击时造成暴击的几率提高20%
【高级连环】使用普通物理攻击时,55%的几率提高对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
【高级威力】根据自身等级增加等级*0.8的攻击力;如果对方有坚韧、高级坚韧技能则伤害结果减少10%
【高级乘胜】普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害结果追剿追击敌方下一个目标
【高级刚烈】受物理攻击时,30%几率反震对方,高级刃甲伤害结果等于所受伤害结果的50%;不会受到物理连击(敌方有猛击技能除外)
【高级反制】受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
【高级法术反击】受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
【高级行尸】尸鬼术生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态影响。与浴火重生同存时,此技能无效
【高级驱幻】对尸鬼术生物伤害结果增加100%;如果将尸鬼术生物打死,则同时将其打出场外
【高级生命吸取】物理攻击时,吸取对方所掉取生命的30%恢复为自身生命;对尸鬼术生物无效;#red远程物理招式不触发吸血#rf
【高级御空】物理躲避率增加5%;物理命中率增加10%,速度提高10%
【高级隐匿】进入战斗自动附加潜行状态3~5回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果会减少15%;潜行状态下无法使用法术;会被洞察能力的对手看见
【高级念知】可以看见潜行、潜行的目标;物理命中效果增加5%;对潜行和潜行的目标伤害结果增加10%
【高级冥想】战斗每回合回复(自身等级*1)的法力
【高级异禀】使用法术时所有消耗法力减半
【高级复生】死亡时,最高20%几率自动复活并恢复100%生命。强壮属性点数分配的比例越高,复活的几率越低;与尸鬼术术、高级尸鬼术术、浴火重生同存时,此技能无效
【高级净化】战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;增加5%的物理躲避率
【高级夜视】夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗时物理躲避率增加10%
【高级加护】不会受到物理暴击、法术暴击或暗器暴击,法术躲避率增加15%
【高级续行】战斗中每回合恢复(自身等级*2)的生命
【高级法连】法术攻击时,35%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的60%
【高级法暴】法术攻击时,20%的几率造成暴击
【高级法波】法术攻击伤害结果在原基础上会有90%~130%的波动
【高级感悟】对敌人的法术伤害结果增加20%
【高级坚韧】根据自身等级增加防御力=等级*0.8
【高级直击】不会受到目标反弹类技能效果(比如反击、法术反击和刃甲)的影响;物理攻击伤害结果增加15%
【高级毒液】自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标5回合内中毒(每回合损失生命=中毒时所受伤害结果的1/3)
【高级静心】70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少10%
【高级迅捷】物理躲避率增加15%
【高级神速】速度增加20%
【高级恐慌】攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御(群体法术、远程物理招式只对选中目标生效);夜间几率加倍
【高级勇猛】不会逃跑,不受恐惧和吞噬效果影响;夜间不减战斗能力
【高级隼目】物理攻击命中增加15%,对拥有精准、高级精准、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
【高级永续】受到辅助类法术持续回合增加6回合
【高级强健】生命上限提高=自身等级*4+50
【高级震击】物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级*5,则较大可能使目标停止本回合行动(群体法术、远程物理招式只对选中目标生效)。对BOSS和玩家无效
【高级不屈】如果被攻击后会死亡,则有40%几率续命,保留1点生命。与复生、高级复生、浴火重生技能同时存在时,此技能无效
【高级复仇】攻击时根据自身当前生命与生命上限的比例增加一定的伤害结果。生命比例越低,增加的伤害越多,最高增加30%
【高级援护】被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤无效
【高级破却】如果目标有祝福类状态(角色或伙伴技能附加的增益祝福状态),则对其伤害结果增加20%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加10%
【高级聚气】使用主动技能时有20%几率不消耗法力;增加自身等级*0.5的灵力
【高级霜冻】使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%
【高级气焰】出战前两回合物理伤害结果增加30%(包括出战当回合)
【高级威慑】出战前两回合法术伤害结果增加30%(包括出战当回合)
【高级裁决】将敌人击倒时,其复生类技能效果无效。对拥有复生、高级复生的目标伤害结果增加40%
【高级恫吓】物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量加点越多,成功几率越大(群体法术、远程物理招式只对选中目标生效)。对拥有勇猛技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
【高级渐愈】接受生命治疗时,恢复效果提高30%
【高级驭雷】被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命
【高级驭火】被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命
【高级驭水】被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命
【高级驭土】被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复生命
【天雷滚滚】群体雷系法术攻击;作用于3个目标
【焦炎地狱】群体火系法术攻击;作用于3个目标
【巨浪滔天】群体水系法术攻击;作用于3个目标
【宿曜星降】群体土系法术攻击;作用于3个目标
【剑定九州】远程物理招式;作用于3个目标
【终命一击】以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害结果20%的生命,生命低于上限30%时无法使用
【千里眼】单体无系别强力法术;并且可以看见隐匿、潜行的目标
【金刚不坏】进入战斗时有35%的几率使自身防御力和灵力提高20%,持续4回合
【火焰风暴】群体火系法术攻击,并有一定几率造成暴击;作用于4个目标
【排山倒海】群体水系法术攻击,并有一定几率造成暴击;作用于4个目标
【无影无踪】进入战斗自动附加隐匿状态5回合;会被念知能力的对手看见
【气吞乾坤】临时提高攻击力并以130%的伤害结果重击敌人,有几率触发K.O效果,直接将敌方击飞出场(只对宠物及普通怪物有效)
【合力斩击】连续斩击敌方2次,需要自身气血≥20%
【冰雪如歌】群体水系法术攻击;作用于3个目标,并有概率附带禁疗效果
【天蓬下凡】额外提高本回合物理伤害结果=8%+本回合受击次数*8%(最多可累计5次受击次数)。另进入战斗时有25%的几率使自身防御力提高15%,持续3回合。









